Programma Game Space As Art Space (Game City)
11.09.2011








Symposium Game City / Zaterdag 01 oktober / SM’s Den Bosch
Met: Michiel van der Zanden / Rafaël Rozendaal / Lieven van Velthoven / Walter Langelaar (Moddr) / Arne Boon / Sander van der Vegte (Submarine).

Speciaal voor Game City is OpenHaard gevraagd een middag te organiseren waarin een breed publiek kennis kan maken met kunst – en kunstenaars – die de synergie tussen games en kunst onderzoeken. Onder de naam Game Space As Art Space onderzoeken en presenteren wij – samen met alle gastsprekers – de synergie tussen games en kunst. Dit doen we door alle gastsprekers binnen een thema naar hun visie en eigen inspiratie te vragen aan de hand van zelfgekozen materiaal (inspiratiebronnen, video’s, eigen werk, werk van andere kunstenaars). We interviewen de gasten in een informeel gesprek over het meegebrachte materiaal en vragen stellen aan de hand van een bepaald thema.

Thema 1: Mixed Reality

Steeds vaker loopt de werkelijke, fysieke wereld naadloos over in de virtuele wereld. De fysieke wereld om ons heen lijkt niet mee compleet te zijn zonder de virtuele wereld. De vraag die steeds terug komt: wat is werkelijkheid en hoe verhouden we ons tot hiermee? Dankzij technieken als Augmented Reality, de detaillering en kwaliteit van virtuele (game)ruimtes en de integratie van mobiele en interactieve media in dagelijkse handelingen en communicatie spreken we over een Mixed Reality. Kunstenaars en gamedesigners onderzoeken binnen hun werk hoe deze werkelijkheden zich met elkaar verhouden.

Aan het woord komen twee gastsprekers die beide werken met virtuele ruimtes en speelt met de relatie tussen de ‘werkelijkheid’ en zijn toeschouwer: Michiel van der Zanden & Rafaël Rozendaal

Thema 2: Data

moddr_

Legio kunstenaars hacken hard- en sotfware – zoals Gameboys, game-controllers of computer-games zelf – en vormen data uit deze bronnen om naar nieuwe verbeeldingen en kunstwerken. Hierbij koppelen en vertalen ze data en fysieke objecten met uiteenlopende functies aan elkaar.

Aan het woord komen twee gastsprekers die beide werken binnen dit thema. Ze vertalen data naar nieuwe beeld en belevingen: Lieven van Velthoven & Walter Langelaar (Moddr)

Thema 3: Story

Verhalen vormen vaak de basis van een game. Het verhaal brengt de speler van A naar B en geeft de motivatie voor het behalen van doelen. Dit raakt spelers ook emotioneel waardoor een game onderdeel kan worden van onze beleving(ssfeer). We zijn benieuwd naar makers die verhalen gebruiken om nieuwe dingen te bereiken.

Aan het woord komen twee gastsprekers die mensen door verhalen laten participeren of iets laten beleven: Arne Boon & Sander van der Vegte (Submarine).

Informatie
Game Space As Art Space (Game City Symposium)
Datum: zaterdag 01 oktober
Tijd: 12:00 – 16:30 uur
Prijs: 12,50 / Museumjaarkaart 6,20 (via Game City)
Locatie: auditorium van het Stedelijk Museum Den Bosch (SM’s Den Bosch)

Volledig programma Game City


Leader Game City

Leave a Reply